Rejestracja
 Strona główna    Profil    Dodaj tekst   Katalog    Kontakt 
Menu
Menu główne
Strona główna
Tytułem wstępu
O fantasy
Autorzy
Recenzje
Zapowiedzi
Fragmenty
Wywiady
Artykuły
Opowiadania
Konkursy
Archiwum
Galeria
Poleć nasz serwis
Partnerzy

Katalog
Strona główna
Książki
Kategorie
Terminologia

Pomocne
Kontakt
Linki
Szukaj
FAQ
Mapa serwisu
 
Losowa pozycja
Poczwarki
 
Katalog - dodano
 Kroniki Belorskie
- Olga Gromyko
 Po dobrej stronie
- Spencer Quinn
 Far Cry. Odkupienie
- Urban Waite
 Odwrócone
- Hayley Chewins
 Księga Zepsucia
- Marcin Podlewski
 
- skomentowano
 Harda horda
- antologia
 Oczy uroczne
- Marta Kisiel
 Dynia i jemioła. Nietypowe historie świąteczne
- Aneta Jadowska
 Wiedźmie opowieści
- Olga Gromyko
 Pierwsze słowo
- Marta Kisiel
 
Patronujemy
 
Szukaj



powered by FreeFind
 

Katalog książek fantasy i s-f
 
[ Top/Last 25 ] [ Książki ] [ Kategorie ]

  Kłamca 2,5. Machinomachia
Kłamca 2,5. Machinomachia   

Jakub Ćwiek

Sine Qua Non

 

Kłamca 2,5. Machinomachia

Wielka draka w centrum Tokio! Loki ograniczany przez anioły do prostych, nieangażujących go zadań za marną wypłatę, nareszcie ma okazję rozwinąć skrzydła. Co się jednak wydarzy, gdy naprzeciw Kłamcy stanie bóg, który jak nikt wcześniej wie jak wykorzystać… technikę przyszłości? I to w skali makro! Zupełnie nowe opowiastki o Lokim – cynglu aniołów, znakomicie uzupełniające luki w jego dotychczasowej historii. Dowiedz się, co robił Kłamca, gdy byłeś przekonany, że odpoczywa na plaży z drinkiem.

Kłamcianka

W pakiecie z książką „Kłamca 2,5. Machinomachia” ekskluzywny gadżet, czyli gra karciana „Kłamcianka” autorstwa Lans Macabre z rysunkami Roberta Sienickiego.
W świecie Kłamcy bogowie, anioły i demony, istoty z mitów i legend chodzą pośród nas. Jak dogaduje się Zeus z Archaniołem Gabrielem? Co na to Anubis i Święty Mikołaj? Każdy próbuje przetrwać i zdobyć wpływy na świecie. Im więcej osób w ciebie wierzy, tym większa szansa, że nie odejdziesz na zawsze w zapomnienie. Dlatego ziemia stała się polem podstępnej walki, w której nieśmiertelni wykorzystują śmiertelników i siebie nawzajem, by wygrać za wszelką cenę. Tym, kto może się okazać największym sprzymierzeńcem lub największym wrogiem, jest nordycki bóg szelma: Loki. Działa na usługach archaniołów, pozbywając się ich oponentów za drogocenne anielskie pióra. Ale nikt, nawet jego pracodawcy, nie może mu zaufać. To Kłamca.
Najważniejsze informacje o grze:

- na kartach znajdują się fikcyjne postacie znane z książek Jakuba Ćwieka;
- unikalny system gry stworzony z udziałem autora;
- gra stworzona i przetestowana przez profesjonalistów;
- dwie pełne talie (110 kolorowych kart z oryginalnymi grafikami);
- całość zapakowana w etui – grę można mieć zawsze przy sobie!

Fragment

 

Rok wydania: 2014
Liczba stron: 192
Wymiary: 125 x 195 mm
ISBN: 978-83-7924-197-2
Oprawa: miękka
Język: polski

   
   
 Dodaj komentarz, recenzje lub opinie
Inne książki tego autoraInne książki wydane przez tego wydawcę
1) Chłopcy
2) Chłopcy 2. Bangarang
3) Chłopcy 3. Zguba
4) Chłopcy 4. Największa z przygód
5) Ciemność płonie
6) Ciemność płonie (wyd.2)
7) Dreszcz
8) Dreszcz 2. Faceci w czerni
9) Drzewo Crossa
10) Gotuj z papieżem
11) Grimm City. Bestie
12) Grimm City. Wilk!
13) Krzyż Południa. Rozdroża
14) Kłamca
15) Kłamca (wyd.2)
16) Kłamca 2,8. Papież sztuk
17) Kłamca 2. Bóg marnotrawny
18) Kłamca 2. Bóg marnotrawny (wyd.2)
19) Kłamca 3. Ochłap sztandaru
20) Kłamca 3. Ochłap sztandaru (wyd.2)
21) Kłamca 4. Killem all
22) Kłamca. Papież sztuk
23) Kłamca: Viva l'arte
24) Liżąc ostrze
25) Ofensywa szulerów
26) Ofensywa szulerów 2
27) Stróże
28) Zawisza Czarny
29) Świetlik w ciemności / Firefly in the Darkness
1) Akuszer Bogów
2) Chłopcy
3) Chłopcy 2. Bangarang
4) Chłopcy 3. Zguba
5) Chłopcy 4. Największa z przygód
6) Ciemność płonie (wyd.2)
7) Clovis LaFay. Magiczne akta Scotland Yardu
8) Cynobrowe pola
9) Czas żniw
10) Diabelski Młyn
11) Dopóki nie zgasną gwiazdy
12) Dygot
13) Dynia i jemioła. Nietypowe historie świąteczne
14) Dziewczyna z Dzielnicy Cudów
15) Dzikie dziecko miłości
16) Endgame. Klucz Niebios
17) Endgame. Wezwanie
18) Grimm City. Bestie
19) Grimm City. Wilk!
20) Grom i szkwał
21) Harda horda
22) I wrzucą was w ogień
23) Iluzja
24) Impuls
25) Kamienne niebo
26) Krew i stal
27) Królowie Dary
28) Kłamca 2,8. Papież sztuk
29) Kłamca: Viva l'arte
30) Margo
31) Marzyciel
32) Mechaniczny
33) Moja Lady Jane
34) Muza Koszmarów
35) Nikt nie idzie
36) Openminder
37) Osobliwe i cudowne przypadki Avy Lavender
38) Ostatni Smokobójca
39) Pieśń jutra
40) Piąta pora roku
41) Podwójna tożsamość bogów
42) Powstanie
43) Prawdodziejka
44) Przegląd Końca Świata: Blackout
45) Przegląd Końca Świata: Deadline
46) Przegląd Końca Świata: FEED
47) Pył Ziemii
48) Reguła zakonu
49) Skrzydła
50) Stróże
51) Szczęśliwa ziemia
52) Wilcza godzina
53) Wrota obelisków
54) Wszyscy patrzyli, nikt nie widział
55) Wyzwolenie
56) Zakazane życzenie
57) Zakon Mimów
58) Zawisza Czarny
59) Ściana burz
60) Ślady
61) Żywe trupy. Droga do Woodbury
62) Żywe trupy. Narodziny Gubernatora
63) Żywe trupy. Upadek Gubernatora



Wszystkie znaki na tej stronie są zastrzeżone. PHP-Nuke Copyright © 2006 by Francisco Burzi.
Komentarze, artykuły, szata graficzna należą do ich twórców.
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce. Dowiedz się więcej