Rejestracja
 Strona główna    Profil    Dodaj tekst   Katalog    Kontakt 
Patronujemy
 
Menu
Menu główne
Strona główna
Tytułem wstępu
O fantasy
Autorzy
Recenzje
Zapowiedzi
Fragmenty
Wywiady
Artykuły
Opowiadania
Konkursy
Archiwum
Galeria
Poleć nasz serwis
Partnerzy

Katalog
Strona główna
Książki
Kategorie
Terminologia

Pomocne
Kontakt
Linki
Szukaj
FAQ
Mapa serwisu
 
Losowa pozycja
Jesienna republika
 
Katalog - dodano
 Piękna krew
- Lucius Shepard
 Immersja
- Erick Pol
 Jadowity miecz
- Rafał Dębski
 Zabójcze maszyny
- Philip Reeve
 Ostatnie konklawe
- Marcin Wolski
 
- skomentowano
 Artefakt
- Maggie Furey
 Zamęt Nocy
- Patricia Briggs
 Toń
- Marta Kisiel
 Sztylet ślubny
- Aleksandra Ruda
 Marzyciel
- Laini Taylor
 

Poradnik młodego pisarza



10 przykazań
Jakie Bóg objawił Homerowi




1. Książka jest zmaterializowanym słowem.

Książka musi powiadać o rzeczach ważnych. Innymi słowy autor musi mieć coś do powiedzenia. Fabuła książki, jej przesłanie jak i postacie muszą być na wskroś przemyślane. W przeciwnym wypadku niech nie zaczyna pisać.


2. Autor jest z krwi i kości.

Autor musi wypowiedzieć swój pogląd w sposób wyraźny. Może uczynić to w formie dialogu bohaterów lub w narracji. Jego poglądy nie muszą być zaakceptowane przez czytelnika ale muszą zmusić czytelnika do myślenia.


3. Nie wszystko na sprzedaż.

Autor nie może napisać wszystkiego co wie. W ten sposób uczyniłby książkę przeładowaną i nudną. Innymi słowy niech sobie coś zostawi na następną powieść. Autorowi nie wolno przenosić do powieści swoich kompleksów i frustracji.


4. Pióro nie żarna, nie służy do mielenia słów.

Należy wystrzegać się nic nie wnoszących do fabuły (historii) opisów, rozważań czy dialogów, a nawet pojedynczych słów.


5. Sławę zyskują oryginały.

Autor nie może kopiować innych. Innymi słowy autor musi wypracować własny sposób narracji i konstrukcji fabuły. Może on wzorować się na innych mistrzach pióra, wszak należy uczyć się od lepszych.


6. Książka nie jest martwą naturą.

Akcja powieści musi być wartka, a opisy zwarte. Narrator nie może stać w miejscu rozwlekając swoje rozważania, a z chwilą kiedy czytelnikowi wydaje się, że przewiduje dalszy bieg zdarzeń, powinien nastąpić zwrot akcji.


7. Książka jest lustrem życia.

Historia musi być prawdopodobna, a dialogi naturalne. Fabuła może rozgrywać się w świecie rzeczywistym lub fikcyjnym nie mniej jednak musi to być wiarygodne.


8. Na początku był chaos.

Akcja powieści musi zawiązać się w pierwszym arkuszu. 22 strony maszynopisu muszą uporządkować myśli i wywołać zainteresowanie u czytelnika. Zainteresowanie to powinno stopniowo ale stale wzrastać, aż w ostatnim arkuszu osiągnie ekstremum. W pierwszym arkuszu muszą być naszkicowane główne postacie, tak od strony fizycznej jak i psychologicznej, a czytelnik musi zostać wciągnięty w intrygę.


9. W powieści nie ma demokracji.

Wszystko należy podporządkować myśli przewodniej książki. Autor wybierając jeden wątek główny, musi rozwijać wątki poboczne koherentnie do wątku głównego, dając w ten sposób możliwość zwrotom akcji wątku głównego.


10. Czytelnik nie idiota.

Autor nie musi czytelnikowi wszystkiego wyjaśniać, choć nie powinien stosować nadmiernych skrótów myślowych.


Komentarzami do przykazań okrasił
Wojciech Karwacki









Copyright © by Fantasy Book All Right Reserved.

Opublikowano dnia: 2011-05-24 (2131 odsłon)

[ Wróć ]



Wszystkie znaki na tej stronie są zastrzeżone. PHP-Nuke Copyright © 2006 by Francisco Burzi.
Komentarze, artykuły, szata graficzna należą do ich twórców.
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce. Dowiedz się więcej